まるまる・たまご
月が氷に変わるとき
2008年 05月 20日 (火) 23:00 | 編集
最近このブログの検索ワード断トツ1位が、「うんこうまいたるー」なんですが
路傍で可憐に咲くコスモスの花のようなブログなのに、何たることでしょうか。
そして「うんこうまいたるー」でぐぐると、何故かこのブログ
が上位にくるんですけど。おかしい、これは何かの陰謀に違いない。
光と闇が備わって最強の存在になる前触れでしょうか。

さて、本当に誰も興味がないと思うんですが、モーグリが
ふんぞりかえりながら教えてくれた私の秘密ってやつをのっけておきます。
私自身が全然興味ないから、これを書くのにエッチラオッチラ母国
まで行って来ましたよ。


(去年の)


(今年の)

よくわからないけど、パーティ参加回数がすごい勢いで増えているのは
レベル上げの回数が多かったのと、フレとのお遊びパーティが増えたから
だと思います。

それと反比例するようにチャット回数の割合が減っているみたいです。
この集計方法がどういう方法かよくわかりませんが、おそらく「Enterキー」
をチャットで押した回数、な気がします。

この1年間で私が入力した「98273回」の言葉はどういう風に伝わったのかなあ。
誰かを喜ばせたり、誰かを慰めたり、誰かを悲しませたり、誰かを嫌な気分に
させたり、そして自分も嫌な気分になったりしたかなあ。
うん、多分したと思います。そして、入力しなかった言葉もたくさんあって、
それは一生誰にも届いてはいかないもので、数値にすらされません。
私ですら忘れていくでしょう。

こうやって数値化されると、ひとつひとつのことがすごく大切な事に思えて
なりません。自分が生きるリアルの世界では、思い出を目で見える形で
数値化されることはあまりないので、単なる数字の羅列だけど
ひとつひとつの数字が不思議にいとおしい気持ちになります。

来年も自分の軌跡を残せるかなと考えると、どうかなー、来年はもう
このゲームやってないかなー、と希望にも似た気持ちになるのですが、
それはまた別のお話です。





◆◇◆◇
チャット回数98273回のうち、500回ぐらいは「うんこうまいたるー^^」で間違いなし。


◆◇◆◇
興味がないといいながら思いいれたっぷりやんけ、とかいう突っ込みは
もう自分で302回ほど入れたので必要ありません。
狩人さん自重してください^^;
2008年 04月 28日 (月) 00:23 | 編集
新しいPCを買って、スカイプに目覚めたわたくしです。
別にスカイプを導入したからといって、「そっちマラソンよろ、こっちの敵は任せて!」
「スリプル遅い、なにやってんの!」とか「フォーメーションはF!」とかの、
オンラインゲームならではの使い方なんかしているわけもなく。

「ねみーな」「うむ」
「だりーな」「うむ」
「うんこうまいたるー」「うむ」
「なんでくそたるすぐ死んでしまうのん」「うめぇ」

程度しか喋らないんですけど。なにこれ普通のチャットでも全然問題ない。
でも、スカイプに慣れてしまうと、チャットのタイムラグがないからBCとかが
やりやすいです。もう戻れない。

フレと、サチコに”スカイプ◎”って書いてあったらジョブ問わず優先的に
レベル上げ誘うよな・・・とか話してたんですが、それほどまでにもうチャットが面倒くさい。
というかスカイプで話していると画面が見れなくなりますね。
「よろしくー」って言われてるのにすごい勢いでスルーしてたりします。
本当にごめんなさい。

ほら、懇切丁寧に謝ってるんだから許せよ?


ていうかたまにパーティ会話で発言しようとしたら、チャットモードがSayになってて
震えます。ちょww3時間もえふえふにいて、TELLもしてないわLSも発言してないわ
なんという孤独たっぷりオンライン。思わず鴨居にヒモをかけて新しい世界・私を受け
入れてくれる世界にダイブしたくなります。飛べるよ!流線形を描いて飛べるよ!




◆◇◆◇
昨年末から日曜夜のみ固定パーティを、LSの仲間+フレ+私の計4人で続けてきた
んですが、つい最近75になりました。
忍 赤 白 +私の狩人の4人で、プラス野良の人を適当に誘ってレベル上げしてきて
約4ヶ月で59→75。週に1回しかやらないわりには、すごく早かったです。



75になって嬉しいのと同時に、もう固定パーティ終わりなんだーという悲しみ
もいっぱいです。とかなんとか言いながら、75になった最後のパーティは、固定
関係ない野良パーティだったんですけど。なんという裏切り。

今後多分狩人なんて出す機会がないんだろうなあ。元々詩か赤か黒しか頼まれ
ないってのもあるんですけど。距離補正がある限り狩人を出すことはない=一生
ない ってことになりそうです。数年前の狩最強時代まで戻せとは言いませんが、
この距離補正がある程度撤廃されないと狩人なんて死に絶えるばかりだと思います。

どうしてもサイスラを離れて撃つ以上たげがぐらつくので、野良だときっと
「狩人さん自重してください^^;」って言われてたんだろうなあ・・・。
身内の皆様に感謝です。

自重して近接攻撃が当たるほど近くで撃つとかすればたげは動かないんですが、
やっぱり最適距離で撃ちたいじゃないですか。
ちょっとは気使えよ^^;バカリウド^^;うぜえ^^;とか全然知らないんで。
あたっかぁwですし、お寿司ですし。

固定パーティ中、身内の盾様・後衛様がヒィヒィ言ってる中、

「スラッグ1400出たwうめぇwww」

とかにぁにぁしてました。最悪ですね、死ねばいい。
嘘、主に私が可哀想だから死んじゃ駄目。
たげとりすぎてポックリ死んでも、中の人は大笑いしてました。
「狩人www涙目wwww」とか一人でゲラゲラ、なんという危ない人間。
近くによるときっと噛み付かれます。目を合わせないように右壁沿いに逃げてください。


そんなわけで、自分なりに狩人強化案を考えてみました。


1.遠隔後の無駄な硬直をなくす
 (遠隔後にすぐ蝉となえられない、アビ使えない意味不明!)

2.距離補正を緩和、もしくはヘイトダウンアビを。
  狩人が接近して弓撃つなんて冷たい感じがするじゃないですか^^;とかいうの
  まじいらない

3.戦績ボルトはエンドレスショット使用時しか撃てないように


特に3をかなり真剣に導入してほしいです。毎回、WS撃つたびに戦績ボルト飛んで
ないか確認してストレスがマッハではげそう!つるつるになりそう!
1回戦績ボルト飛ばしたことがあるんですが、2回目やったら本当に狩人は二度とやら
ないって思ってました。あのショックはきっと、経験した人にしかわからない。

あと銭投げしてるのに投げないジョブより全然弱いのはもう仕様でいいや。

自分の上げたジョブの中で、黒の次に好きなジョブなので是非強化はしてほしいです。
頼みますよ真剣(マジ)で■さん!








・・・さて、狩人の装備を売りに行くか。

copyright (C) まるまる・たまご all rights reserved.
designed by polepole...